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第十六章 SS级技能念力自摸术

小说:网游之麻将学园作者:小强二号字数:7036更新时间 : 2013-04-26 02:11:04
    对于现在还是一级新手的包自摸来说,此时的属xìng就是所有属xìng都为5点,估计所有新人刚进来的属xìng都是如此,在看完关于属xìng点的说明之后,包自摸打开包裹,打算先把那套新手装备给穿上先,好歹也是加了1点属xìng的,而且穿上之后,好歹咱也算是有衣服之人,不再是流氓了

    只是,在把这一套装备穿上去之后,包自摸还没来得及打量一下自己穿上衣服的样子,就被包裹里一本类似书籍的东西给吸引住目光了。

    不会是类似百科全书或者新手指南之类的书籍吧?无聊的包自摸于是把鼠标点到了这本书籍的格子上看下关于这本书的说明。

    “念力自摸术秘籍,绑定不可交易,点击右键使用后,将会领悟念力自摸术(改)。”

    包自摸心里一动,点击鼠标查看关于这念力自摸术的说明。

    “念力自摸术(改),以自身的jīng神力化为念力,改变自己摸上来的牌为可胡的牌,可升级,级别越高,所需耗费的jīng神力越低。”

    看完这技能的说明,包自摸可以肯定,这本秘籍,绝对不是新手任务会送的东西,毕竟这一招怎么看都属于超强的技能,不可能会被归为新手附送技能,这么想来,难道是哥哥留给自己的金手指?

    这么想的话,倒是真的有可能,而且看这本书的说明,估计全服里或许就只有自己会这个技能,这么想着的包自摸,也不客气了,直接点击右键,先把它学会再说

    “恭喜你学会了念力自摸术(改),请点开技能栏查看详细的技能升级说明。”

    按照系统的提示,包自摸打开了技能栏,技能栏总共分千术类,幻术类,灵力类,念力类,辅助类共5类,而包自摸在念力类的技能栏里,发现最后面的那个格子此时被点亮了,包自摸鼠标移动到那个被点亮的格子处,查看说明。

    “念力自摸术(改),当前级别:LV1每次施展消耗jīng神力100%。”

    在这段说明下面,还有一条槽,这条槽下面还有一个数字,此时为0/100,这应该就是经验槽了。

    从这一技能被放在最后一格,就可以看出,这一招,应该就是传说中的SS级的终极大招啊,看来自己哥哥给自己开的这个金手指,有点大啊,此时的包自摸开始有点洋洋得意起来,不过看说明,第一级的念力自摸术,需要耗费自己全部的jīng神力啊,也就是说,自己只能用一次,然后全部jīng神力就会被耗光了?

    这么算的话,这一招其实倒也不算太逆天,毕竟只能用一次,然后就空蓝了,不过这一招的一个有趣的地方在于,其所耗费的jīng神力,居然不是一个固定值,而是以自身百分比来算的,此时的包自摸,已经开始考虑这里是否有什么猫腻了

    在学习完这招神之一技之后,包自摸又继续开始自己的新手教程了,接下来还是一些教你怎么cāo作以及一些快捷键的用法,在把这些任务全部完成之后,得到系统奖励的道具低级体力回复剂3瓶,以及低级jīng力回复剂1瓶。

    “恭喜你把新手教程任务全部完成,接下来,你就可以开始麻将学园的第一站,新手选拔赛了,为了选拔有能力的新手,进入更高级别的班级就学,所以本学园会在新人入学之初,就进行一次新人选拔赛,名次越好的玩家,将会获得进入排名越靠前的班级就读的机会,排名越靠前的班级,老师将会更强大,而且完成任务的奖励以及平时修炼的经验奖励也会更丰厚哦,所以少年,为了更好的明天,努力吧!”

    好吧,哥这是嫌咱小时候读书少,所以特意在这游戏里让自己再读一次书吧,就连游戏也设置得跟真实的学校差不多的样子,对于包自摸来说,这些其实就只是一个任务说明而已,关键是关于比赛规则的说明,这才是最重要的。

    比赛所采取的麻将打法为普麻,也就是最简单的可吃可碰可胡的麻将打法,不过番种也很多,有几十种番种,这种麻将打法的好处就是入手很简单,没有限制番型或者限制吃碰,也没有特殊的条件限制,对于新手来说,是最容易学会的一种麻将打法,但同时,也是很有技术含量的一种麻将打法,因为番种比较多,对于高手来说,能够尽量的在胡牌前提下,打出高番种来,则是其区别于低手的最大优势。

    关于比赛的赛制,则是采取64人小组赛的模式,先通过初赛,决出前32名,再进行复赛,决出全部名次。初赛采取的是原始积分15000,基本分为1000,也就是说1番的积分原始是1000,每隔1分钟基本分会提高200,也就是说第2分钟之后基本分会变为1200,积分为0则被淘汰,直到剩下40人为止,然后在这40人中选取积分最高的32人,参加复赛。

    复赛的规则和初赛不一样,复赛采取的是4人淘汰2人的淘汰赛制,也就是说每4人为一组,打一圈也就是4局比赛,然后最后积分前2的晋级,第一轮比赛的时候,会按照初赛的成绩,给予一定的原始分,而且会按照排名选择固定的搭配组合,也就是说每一组的4人,是按照排名进行分配而不是随机分配的,比如说初赛排名第1,16,17,32这四位会被编为一组,其它组也是按照这样的排名顺序进行编组的。

    从第二轮开始,就是从上一轮中带分25%到下一轮,一直到决出4个人,再进行最后的决赛。

    打完一场比赛之后,也不是一场比赛就定最终的成绩,而是可以继续打好几场,一直到系统所限制的时间到为止,按照系统的任务提示,第一天,对于玩家们来说,所能做的任务就只有这个新人选拔赛了,时间到晚上10点为止,在这期间,你想打多少场都行,但系统只会以你的平均排名为依据,此外,最少参赛场数为5局,也就是说最少也要打5场,才能有资格进行排名,最后,系统会按照这个平均排名来给玩家定下一个最终的分数,以此来做为选拔玩家的依据。

    在研究完这个新手选拔赛的全部规则之后,包自摸开始陷入了沉思,他在考虑着这个赛制的规则里,似乎有漏洞啊,不过抛开这个漏洞,这个赛制的确是非常不错的赛制,可以说这规则最简单的普麻,在加入了这个赛制之后,立马脱胎换骨,成为一种技术含量非常高的打法,而如果把包自摸所分析出来的这个漏洞,再应用到比赛中去的话,可以说,如果普通玩家进32强的几率为50%的话,那么对于高手来说,打这种比赛进入32强的几率,却可以达到66%左右。

    接下来,就是比赛了,在把这个比赛的规则掌握住以后,包自摸也迎来了自己游戏生涯中的第一场处子秀。

    首先开始的是初赛,64名选手,随机分配搭组,打完一局之后继续打散再搭组,此时,搭组完毕之后,第一局开始了。

    包自摸看了下起手的牌,似乎不是很好,字牌有三张,而且中张牌也不成搭,有点散,在轮到包自摸摸牌的时候,却见他并没有马上把三张字牌中的一张打出去,而是一直在考虑,直到10秒的固定思考时间只剩1秒的时候,他才把三张字牌中的一张给打了出去。

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